|
|
|
SayIt
|

Burnout Paradise - Forhåndstitt
IT: Burnout Paradise - Forhåndstitt
Av Bård André Johnsen [ profil / post / artikler ]
Tirsdag, 18.12.2007, 21:01
Ja, Avril Lavigne er på setlista, og ja, free-roaming er gjort før. Men kan allikevel Burnout Paradise være det beste siden skiva brød?
Satt i den fiktige byen Paradise City (ja, låta er lisensiert og med i spillet), skal nå neste generasjons Burnout utfolde seg i det fullstendig frie. Borte er baner og tradisjonell progresjon, inn er en by til din disposisjon, og muligheten til å gjøre akkurat hva du vil.
Med demoen i hende de siste ukene har jeg fått gå berserk i en brøkdel av Paradise City. Jeg har gjort 600 grader Flat Spin, 2-roll og en 100% power parking. Jeg har knust en amerikansk kar jeg ikke husker handlet til, og broren min og jeg har heftig konkurrert om de feteste hoppene ved noen ramper på stranda.
Ja, bare demoen har uendelig timer spillbarhet; tenk deg hvordan resten blir.
Det er ganske risky å gå helt bort i fra tidligere oppskrifter. Både Revenge og Takedown var og er solide titler i serien, men med nestegenerasjonshoppet er det duket for helt nye opplevelser.
Fra starten av er Paradise City fullstendig åpen for deg. Du kan kjøre absolutt hvor du vil. Ved hvert eneste lyskryss kan du stoppe opp og sette i gang et race om du vil det. Vanlige race, burning route, takedown og det splitter nye stunt race, som du kan prøve ut i demoen. I stunt race er det om å gjøre å lage så lange komboer som mulig ved sladding, hopp, skruer, flat spins, kjøre gjennom skilt, sneie andre biler og hva du enn kan tenke deg som virker i det minste risky. I Paradise City er alt lov.
Med flere hundre challenges fordelt på offline og online spill, viser dette allikevel bare en dråpe i havet av hva som er mulig. Du kan når som helst under spillet sømløst gå over til å spille online; det er helt fantastisk genialt enkelt, og fullstendig siklebart.
Fartsfølelsen er beholdt. Og med tanke på at bilen i demoen har en brøkdel av maksfarten tilgjengelig i andre biler, og allikevel går usannsynlig kjapt, så er det bare å forberede seg på fortsettelsen. Grafisk sett stiller fortsatt Burnout i toppklasse. Spillet kjører høyoppløst i 60fps uten antydning til hikke, og ser rett og slett glimrende ut. Lyden presenteres i DTS, og setlista ble annonsert i dag.
Mange stemmer der ute er skeptiske til Criterions valg om en åpen verden, fullstendig menyløst og fritt, men etter å ha sittet med denne demoen siden den kom ut, kan jeg ikke skjønne at det er noe å frykte. 22. januar blir en merkedag for Burnout-fans, og en definitiv grunn til å skaffe seg en konsoll.
(450 ord, lest 3356 ganger.) |
|
|
|
|