|
Poll
|
| Hvilken sjokolade liker du best? |
|
|
|
|
|
|
|
SayIt
|

Release: 2004
Plattform: PC
| [sayit:artikkel]
Hva er din favoritt CSI-tvserie? |
|
|
|
|
|
Mord under sola

Spillomtaler: CSI:Miami
Av Bård André Johnsen [ profil / post / artikler ]
Mandag, 22.11.2004, 20:25
Er du igjen klar for å snuse rundt i kriker og kroker etter blodflekker, hårstrå og svidd hud?
Den 10.4 anmeldte jeg CSI - Dark Motives, det andre spillet i CSI-serien, hvor vi fikk være med Las Vegas crewet på tur i fem forskjellige saker. Denne gangen er det Miami som står for tur, og vi får bli med Delko, Horatio og resten av gjengen på tur for å løse intrikate krimgåter i Miamis hete.
Som vanlig er du den nye rekrutten som kommer labbende inn for å delta i etterforskningen. Gjennom fem oppdrag skal du sammen med alle de kjente fra serien, gjøre ditt beste for å løse en rekke mordmysterier som inneholder både sex, drugs and rock 'n roll. Hjelpemidlene strekker seg fra UV-lys, lommelykt, tre forskjellige metoder å finne fingeravtrykk på, skoavtrykk og andre duppeditter som kommer godt med på jakten. Tilbake på kontoret kan du få ransakelsesordrer, samt studere bevismaterialet i laben.
CSI:Miami er som en eneste stor expansionpack. Jeg vet jeg sutret over det i Dark Motvies, og at det også var tilfellet i det første spillet, men fem oppdrag er fortsatt altfor lite. Selv med den mest sadistiske vanskelighetsgraden tar det ikke mange timene før du er ferdig. For er du ingen hardbarka CSI'er er det pent mulig å gjøre livet lett for deg. Hjelpemidler inkluderer evidence-tagging, som viser når bevis ikke lenger kan gjøres noe med, det samme gjelder steder du er på, og emner man kan prate med mistenkte og vitner om. I tillegg kan du til og med få indikatoren til å vise steder som kan gjøres noe med. Men selv om man har alle disse muligheten skal jeg love deg at å spille på det vanskeligste gir den beste selvfølelsen når man endelig er ferdig med et oppdrag.
Grafikkmessig er spillet prikk likt Dark Motvies, hvilket i utgangspunktet ikke er så farlig, det er fortsatt pent, men det er også rom for forbedring, og det er trist å se at de ikke utnytter dette. Spillet er krydret med de typiske virkemidlene du finner i serien, som f.eks. rekonstruksjoner av kuler som går bananas i hodet på noen, samt en hel haug med fine flyturer over Miami før man går til en ny location. De animerte representantene for CSI:Miami-crewet ser egentlig en anelse teite ut, men det er jo en god trøst at det er de riktige skuespillerne som gir stemmer til spillet.
Et par nye ting har de dog klart å skvise inn i CSI:Miami. Viktigst av alt er en bisarr og tøff plottwist som jeg ikke skal gå inn på; la oss bare konkludere med at den spicer opp historien litt. En etterforsker trenger riktig utstyr, og du kan nå gjøre mer i laben. De nye tingene inkluderer et kryptogram, samt et bord for å sette sammen verdens morsomte aktivitet: Puslespill. Begge deler er ganske straight-forward og enkle. I kryptogrammet skal du finne ut hvilke tegn som representerer hvilke bokstaver, for deretter å skape setninger. Å pusle puslespill er som vanlig bare en aktivitet som tar mer tid enn hard tankegang, men det er fortsatt en velsignelse å se noe nytt i spillet. Gjør du en god jobb, og svarer pent på evalueringsspørsmålene så får du som vanlig tilgang på "bonuser" som concept-art, scene-rendering og små puslespill.
Som nevnt tidligere kan du justere vanskelighetsgraden i spillet. Men uansett hvordan du måtte velge å spille det, så er det vanskelig å ikke komme i mål til slutt. Du kan egentlig ikke gjøre noe galt, du kan bare bruke veldig lang tid på å gjøre det riktig, så om du ikke kommer noe videre så er en systematisk sjekk av bevis, mistenkte og vitner løsningen på absolutt alt i spillet. Dette gjør CSI:Miami til et veldig lite utfordrende spill. At det kun finnes to nye ting siden sist, og at alt annet er uforandret gir ikke en god overall. En trøst er det at det er lett å bli revet med der du snoker rundt etter selv den minste flekk, og slik sett får du valuta for pengene om du digger CSI og ikke bryr deg så mye om gjenspillverdien.
Mao. kun for fansen, eller folk som ikke har prøvd de tidligere spillene.
Happy hunting :)
(719 ord, lest 14762 ganger.) |
|
|
|
|